谷歌发布首个AI游戏引擎 可以实时生成个性游DATE: 2024-10-11 04:41:51
AI能干的谷歌事越来越多了,今后的发布游戏或许不再需要代码了,日前在最新发表的首个时生一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,游戏引擎可以在不使用传统游戏引擎的可实情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面、/p>
研究人员在Github上同时公布了这一研究,性游戏并发布了实时游戏引擎GameNGen,谷歌据介绍,发布GameNGen是首个时生第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU (谷歌定制的游戏引擎人工智能加速器芯片)上以超 20 帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的可实画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的性游戏常规组件、/p>
这一引擎的谷歌工作原理是利用扩散模型实时预测每一帧,因此游戏画面是发布根据玩家操作,与复杂环境进行交互,首个时生实时生成、/p>
GameNGen 的训练分为两个阶段,一 RL 智能体学习玩游戏并记录训练过程,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧、/p>
这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家提供个性化服务、/p>