西山居CEO谈剑?如何保持吸引 好的故事内核很重DATE: 2024-10-07 15:12:20
快科技今日??0日),西山吸引剑?十五周年庆典昨晚完满落幕,谈剑从武侠音乐盛宴到年度公益艺术表演,网何给大众带来了一次绝佳的保持视听享受、/p>
西山居CEO、剑?制作人郭炜炜在庆典结束后的事内媒体群访环节表示,剑网3?5年里保持不断的核重进步和自我提升,无论是西山吸引画面表现上、玩法内容上还是谈剑技术水平上、/p>
郭炜炜强调,网何游戏本身不是保持只靠声光电去表现的。其实游戏就跟很多电影一样,力好固然声光电可以抓住人的事内眼球,但是核重真正的好电影是除了声光电以外,能给观众带来不一样且值得探索的西山吸引内容,这些都是除了声光电这些表现形式外更加值得我们去探索的东西、/p>
和玩家之间的链接是十分重要的,怎么让游戏和玩家之间建立情感连接,玩家和玩家之间怎么建立情感连接,这个才是我们做游戏应该去真正探索的、/p>
因为人的情感是共通的,游戏适合作为媒体去促进玩家的情感交流和沟通。比如功夫熊猫是一个很成功的例子,他告诉你一个道理,师傅领进门修行在个人。这是中国人了解的简单道理,就这么简单,他抛去了很多所谓的门派里的杂念,非常简单直接的落在了这个典故上、/p>
郭炜炜认为,好的中国故事是建立人和人之间的情感链接,人和作品之间的情感链接,这一点是共通的。其实人的情感来来去去这么多?0个手指绝对数得出来,所以说怎么样去做好叙事反而变得更重要,因为情感是人类共通的感觉,不分海内外、/p>