《怪物猎人:荒野》没有水下战斗:开发难度实在太DATE: 2024-10-10 16:31:55

2010 年《怪物猎人Tri》以及之后的怪物《Tri-Ultimate》以来,该系列就再也没有出现过属下战斗,猎人而一小群粉丝则希望能够看到它的荒重strong>回归。《怪物猎人:世界》作为总监此前也曾表示想要加入水下战斗,水下实太但由于“工期原因”不得不放弃。战斗作为“世?”的难度《怪物猎人:荒野》又一次没有水下战斗、/p>

《怪物猎人:荒野》没有水下战斗:开发难度实在太? /></p><p style=虽然水下战斗或是怪物水下关卡整体上并不被大多数游戏玩家所待见,但是猎人《怪物猎人》不再制作水下战斗的原因并不是由于玩家不喜欢。根据前系列制作人小岛慎太郎称,荒野他们放弃该功能主要是水下实太游戏制作它“真的非常非常难”、/p>

小岛慎太郎是战斗《怪物猎人Tri》的助理制作人,并且自系列第一 PS2游戏以来一直参与系列的难度制作,最后一部作品是怪物《怪物猎人-世代》。随着《荒野》的猎人更多宣传,水下战斗的荒野讨论也再次“浮现”,他在推特上讨论了重新创造水下的战斗方式、/p>

他表示:“当游戏已经有地面战斗时,制作水下战斗和制作就像是另一款游戏。它非常难,真的非常非常难。”他后续回应其他玩家时,也表示现在的《怪物猎人》中玩家操控角色能做到的事情远超当时,“现在在地面上能做到的事情,如果再加上水下战斗,那也太疯狂了。“/p>

《怪物猎人:荒野》没有水下战斗:开发难度实在太? /></p><p style=因此,水下战斗似乎会为团队带来许多额外的工作,包括完全独立的战斗动画和移动方式,而且它确实有些吃力不讨好。《怪物猎人》总监藤冈要就曾表示,水下战斗不值得:“考虑到制作水下动作所需的时间和经历,我们认为在《怪物猎人:世界》里,我们最好还是专注于其他事情。“/p>

《怪物猎人:荒野》没有水下战斗:开发难度实在太? /></p><p style=除此之外,应该会有一部分粉丝(没错正是在下)会因为“深海恐惧症”坚决反对水下战斗回归。当时还有个安康鱼的怪物真的非常可怕、/p>