Rebel Wolves创始人:要吸取以前在CDPR时的教训

时间:2024-10-18 08:49:57来源9a href="//m.enhhh.com/">万绪千端罐/a> 作耄汽车配件

Rebel Wolves的始人开发人员从他们在CD Projekt Red的工作经历中汲取了大量经验,其中最重要的吸取训一点就是保持团队规模小巧、/p>

在接受彭博社采访时,始人创始人Konrad Tomaszkiewicz解释说,吸取训工作室不会像开发《巫师》和《赛博朋克》那样大规模扩张。始人他认为,吸取训项目参与的始人人越多,就越容易出现问题,吸取训这一点在《赛博朋?077》的始人开发过程中尤为明显、/p>

Tomaszkiewicz说:“在我们这样的吸取训公司工作,你不会?0个同事,始人只有5个。吸取训你需要做更多的始人事情,但同时,吸取训你对游戏的始人影响也更大。“/p>

Rebel Wolves创始人:要吸取以前在CDPR时的教训

Tomaszkiewicz 20年前在CDPR开始了他的游戏开发生涯。虽然承认小团队的工作方式与他在老工作室完全不同,但他同时也将其视为一种愉快的改变,他说他“怀念与团队其他成员的日常交流”、/p>

总的来说,他指出Rebel Wolves秉承着“团队优先”的政策,即“我们一直在思考如何让团队保持积极性和快乐”、/p>

对于Tomaszkiewicz来说,这一政策也是他弥补过去行为的机会。当他于2021年离开CDPR时,他被指控霸凌员工,对此他予以否认,并表示会努力改正自己,确保不再发生类似事件、/p>

正如他所说,与规模更小的团队合作确实帮助他改善了自己的行为,并“变得更加富有同理心”、/p>

彭博社的报道没有其他开发人员关于他改善程度的看法。但Tomaszkiewicz承认,当团队成员之间的物理距离更近,不需要中间人沟通时,团队互动方式确实发生了变化、/p>

Rebel Wolves成立后,有几位CDPR的员工(彭博社称大约?4人)加入了团队。其中一位新成员是他的兄弟Mateusz Tomaszkiewicz,他在最初的指控中一直支持Konrad、/p>

虽然Mateusz没有具体谈论工作室的文化,但他指出Rebel Wolves将努力“减轻团队压力”。同时,他也坦言,“很难预测最终结果会是什么”、/p>

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